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フィットボクシングを6ヵ月続けた結果は?1日10分で痩せるのか?

2021年5月8日

こんにちは。

 

フィットボクシングを始めてから約6ヵ月たちました。

6ヵ月フィットボクシングを続けた結果、何がどう変わったのか?今後どうしていくのか?
について考えながら記事にまとめました。

フィットボクシングを始めて間もない人や、プレイしていないけど興味がある人のお役に立てると思います。

 

まず、フィットボクシングをプレイしている目的を改めて。

 

始めた目的は、ダイエット&朝活時に脳を活性化させるため。

 

以前、2ヵ月経過時点でのレビュー記事を書いており今回はその続きです。
私がプレイしているのは新作の「Fit Boxing 2」ではなく、前作の「Fit Boxing」。

 

6ヵ月のプレイで痩せたのか?

6ヵ月も有酸素運動を続けていたら、少しはダイエット効果が出ているのでは?

と、思いますよね?

 

結論を言ってしまうと、私は6ヵ月続けてもダイエット効果が出ていません。

 

ダイエットする目的を達成できていないので、この文を書きつつ、今まさに以下の二者択一で悩んでいます。

①プレイ時間を2倍にして、1日20分以上プレイする
②新しく発売されたフィットボクシング2に移行してみる

 

最後のまとめまでに、今後どうするかを決断していきたいと思います。

こうやって文章にすることで、自分の頭が整理され、良い決断ができるはず。

それでは見ていきましょう。

 

記事の内容(もくじ)

 

 

フィットボクシングを6ヵ月続けた効果

 

フィットボクシングを6ヵ月続けて感じている効果

・体重、体脂肪率は変化なし
・ゲームそのものが上達して、高得点を取れるようになった
・毎日プレイしないとモヤモヤするようになった(義務感が生まれている)
・プレイ後に頭がスッキリするのは変わらず。朝活がはかどる

 

やはり運動は良いですね。

しかし、冒頭にも書きましたが、期待しているダイエット効果は表れていません。

 

 

▼エビデンス

体データ

11月の終わり頃からプレイしています

 

体重59.5Kg±1kg、体脂肪18%±1%をずっとキープ。

 

プレイしているからこそ、体重と体脂肪をキープできている・・・!

と、言えるかも。

 

ちなみに、2ヵ月経過時点での感じていた効果は以下。

・朝イチやると、その日1日を精力的に動ける(ような気がする)
・朝活(読書、ブログ作業)がめちゃめちゃ捗る
・シンプルに楽しい
・ちょっとだけ、ボクシングそのものが好きになった

▼詳しくはこちらの記事
>>フィットボクシングにダイエット効果はあるのか!?2ヵ月経過レビュー

 

プレイ経過について

 

2020年11月の終わり頃からプレイを始めており、直近の4ヵ月は毎日プレイしています。

始めて間もない頃はやらない日もありましたが、今のところは130日以上連続で継続中。

 

この連続記録が途切れないように、今は強烈な義務感に駆られています。

 

画像にもありますが、これまでの累計データは以下の通り。

・エクササイズ時間  35時間53分
・推定消費カロリー    13,347kcal
・パンチ数        49,326発

 

パンチ数は感謝の正拳突き約5日分。

出典:富樫義博「HUNTER×HUNTER第25巻」

出典:富樫義博「HUNTER×HUNTER第25巻」

 

 

メインインストラクターに設定している、リンのコスチュームは12個中7個集められました。

 

今の最大のモチベーションは、コスチュームをコンプリートすること。

 

しかし、最後のコスチュームを出現させるまでに必要なパンチ数は170,500発。

 

現時点で約50,000発ということは、同じペースだとあと1年以上はかかる計算orz

目標が遠すぎる・・・。

 

継続期間2ヵ月と6ヵ月の比較

補足:体年齢はゲームのスコアによって変わります。スコアが良いと若い判定になる

3ヵ月目に入った2021年1月頃から急にゲームに慣れて、スコアが90点を下回ることはほぼなくなりました。

動きの中で苦手だった「ウィービング」「前後ステップ」はコツを掴むことができて、メニューに出ても安定して90点以上を取れるようになったのが大きいです。

 

上の画像からも、体年齢を2月以降ずっと20代以下をキープしているのが分かります。

 

たまにメニューに出る「左右ステップ」は相変わらず苦手でミスが多発します。
正直、これはゲームの調整ミスだと思う。
手を大袈裟に振ればなんとか判定されますけど。

 

開始2ヵ月の頃と比べると、ゲームは上達しましたが、少しだけ飽きも出てきました。

 

2ヵ月目と6ヵ月目での比較をまとめると

・苦手だったウィービング、前後ステップのコツをつかんだ
・左右ステップは相変わらずミス判定が多く、手を大袈裟に振らないと無理
・ここ130日間は1日も休まずプレイ中
・義務感の方が大きくなってきており、ゲームにちょっと飽きてきた

このような感じです。

 

ここで少し、ゲーム自体のコツについて解説しておきます。

ウィービングのコツ

「ウィービング」のコツはシンプルに素早く真下にしゃがむこと。
そのあとに、少しひねって立ち上がるのをイメージ。
ひねりながらしゃがむみたいな、難しい動きをイメージすると全然できません。

前後ステップのコツ

「前後ステップ」のコツはやや大袈裟にジャンプ気味で移動すること。
それでもなぜか前ステップの反応が早く「GOOD」判定になるんですけど、後ろステップは「JUST」判定を取れるようになります。

 

今後どうするかを考えた

 

もう一度、目的から考えてみます。

私がフィットボクシングをプレイしている目的は2つ

  1. 朝活前に脳を活性化させる
  2. 有酸素運動で余分な脂肪を落とす

 

1は達成できているのですが、2がちっとも効果が出ていません。

ダイエット効果が出ない理由は、シンプルにプレイ時間が短いからとわかっています。

 

しかし、朝にこれ以上運動に時間をさきたくない。

 

このように悩んでいる時に、フィットボクシング2をAmazonで眺めていたら以下のレビューが目に止まりました。

出典:Amazon

 

特に目を引いたのが以下の一文。

1を毎日プレイしてきたような人は乗り換えることをお勧めします。
時間効率が確実に上がっているので、長く遊ぶならその差は大きいんじゃないかと。

 

時間効率があがっている=生産性があがっている

 

このレビューは、生産性や効率がめちゃめちゃ好きな私にド直球で刺さりました。

 

とりあえず勢いで「Fit Boxing 2」をAmazonでポチっておいて、今はまだ手元に眠らせてあります。

出典:Amazon

 

▼冒頭で紹介した、二者択一の悩み

①プレイ時間を2倍にして、1日20分以上プレイする
②新しく発売されたフィットボクシング2に移行してみる

①を選択すると、時間がもっと必要になる。

②を選択すると、新しく次の悩みが増える事になります。

 

「フィットボクシング1のコスチュームをコンプリートしていないのに移行してよいのか?」

 

どうしよう・・・・・。

 

▼何かに悩んだり迷ったりすると浮かぶシーン

出典:荒木飛呂彦『スティール・ボール・ラン第15巻』

 

私の大好きな『スティール・ボール・ラン』では、「迷ったら撃つな(行くな)」です。

しかし私の決断は

 

「迷ったら新しい方にいく」

 

ことにします。

これが後悔しない生き方になるはず。

 

というわけで、今週末からフィットボクシング2に移行します!(宣言)

 

理由はシンプルに

①もうすでに2を買ってしまった
②コスチュームコンプリート < 生産性

だから。
時間大事。

 

▼何かに悩んだり迷ったりすると浮かぶシーン(リプレイ)

出典:荒木飛呂彦『スティール・ボール・ラン第15巻』

 

 

フィットボクシング2をポチってから1ヵ月近く放置してありましたけど、これを書きながらやっと決断しました。

 

出典:荒木飛呂彦『スティール・ボール・ラン第15巻』

ジョニーが成長するこのシーン、カッコよくてめちゃ好きなんですよ。
自分語りスイませェん。

 

まとめ

 

さいごまとめです。

・フィットボクシングを始めて6ヵ月継続中。
・体重&体脂肪に変化なし
・ゲーム自体はうまくなって、体年齢が10代に
・コスチュームのコンプリートが目標だったけど、目標まで遠すぎる
・よって、フィットボクシング2に移行します!

 

フィットボクシング2を1ヵ月やってみた後、またレビュー記事を書こうと思います。

今回は以上です。

 

最後までお読みいただきありがとうございました。

 

今日もよい1日を~!

 



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